El problema de los Curas/Oraculos

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Pantaplux
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El problema de los Curas/Oraculos

Mensaje por Pantaplux el Miér 02 Mar 2016, 5:10 pm

Yo ya en otro post habia comentado sobre que estos personajes estan completamente desequilibrados en pvp y que limitan la jugabilidad o hacen el pvp aburrido. Creo este post individual sobre el tema para mostrar mas claramente por que estos personajes estan mal y para que el que quiera comente.
*En primer lugar, en este episodio el WIS cura x4 lo que es una cantidad elevada. Una cosa es si existieran encantos,Noss, etc etc y los personajes murieran mas rapido, pero en este servidor los personajes tienen mucha HP (Algunos casi 9k sin usar REC) .
Sumandole las defensas que algunos linkeen, los personajes tardan en morir normalmente. El daño que hacen los personajes es variable y depende de cada quien, pero en general los personajes full (Sin critico) podrian hacer 800-900 de daño ya sea Fisico o Magico de buen elemento, claramente a cualquier personaje que no se llame Cura/Oraculo. 
Fuera de las mejores situaciones de daño, los golpes son de 400,500, 300, etc. 
El curador basicamente se basa en estos skills:
* Sanacion, su basico que se usa en 1.5 segundos sin cooldown.
*Curacion Instantanea que no tiene tiempo de uso y recarga cada 10 Sec.
*Plegaria de Sanacion, casi identido a Sanacion pero cura en area a los que se encuentren cerca.
*Cascada sanacion, etc. Curan 100-90 cada unos secs, no son tan buenos pero si sirven.

Los curadores full wis en este servidor estan alcanzando casi los 1500 de curacion por skill, mientras que los de Rec no les cuesta llegar a 1100 o 1200. Tenemos un personaje que esta curando cada pocos segundos una cantidad por encima de 1100 puntos, y ademas tiene otros skills que curan una cantidad fija.
En el episodio 4.5 el principal skill de cura era el Recuperacion que curaba mucho pero tardaba 3 Secs en usarse, entonces era sencillo de cortarle el casteo, ademas de que no curaba una cantidad tan alta en comparacion al HP de los personajes.
Es muy dificil cortarle el casteo de sus skills a un curador, por que al tener tan poco tiempo de uso su skill llega a salir incluso bajo ataque.
La otra vez eramos 5 vs 5 en un pvp, Luz un cura, furia un Oraculo. Puede la [GS]Yaoi asegurarte que en los 10 minutos que estuvimos peleando, No murio nadie de ninguna faccion. Asi mismo muchas veces atacando entre 4 o 5 a alguien no podemos bajarlo por que tiene un curador que cura muchisimo (Cuantos mas sean peor es).
Si el pvp se gana o no es casi una estadistica que la definen los curadores, por mas que sea uno solo. Ademas no solo estamos hablando de una desventaja si no de que La gente no se muere mas, y el pvp es un aburrido proceso de intentar intentar y no poder lograr nada. Y esto no tiene faccion, pasa en cualquier faccion que posea curadores.
Adicionalmente al tema de que curan demasiado y muy rapido, los curadores pueden ser libres de meter mucho REC y HP pues seguiran curando muy bien, y resistiran a muchas personas pegandoles como si les hicieran cosquillas.

Ahora podra parecer un tema menor pero mas adelante cuando sean 5 o 6 curadores por faccion el pvp va a ser algo monogamico y sin final.


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Unkay
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Re: El problema de los Curas/Oraculos

Mensaje por Unkay el Miér 02 Mar 2016, 5:38 pm

Muy de acuerdo con Nivea el pvp ya se hace muy aburrido y monotono, ademas los Curas/orcs tienen autocura que los hace invencibles practicamente. Se toman una etain y con auto cura y cura instantanea esperan a que se le recargue la etain, yo a eso no lo veo justo siendo que todos tenemos pociones etain, pero no la habilidad de curarnos para estar esperando que se nos recargue.

Tambien quiero añadir que todos tenemos mucho hp,pero sacamos muy poco en comparacion y no se hace fluido de kills el pvp se tendria que ajustar un poco ese tema.

¿por ultimo otra cosa para cuando mas eventos? asi atraemos nueva gente al server que a veces no hay nada que hacer.
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Athanor
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Re: El problema de los Curas/Oraculos

Mensaje por Athanor el Sáb 05 Mar 2016, 7:24 am

Gracias por las sugerencias. Cierro el tema para no confundir a usuarios nuevos ya que todo esto sigue relacionado al asunto de los duales que ya no existen en el servidor. En caso de que noten faltas con los duales nuevos, abran un nuevo tema.


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Re: El problema de los Curas/Oraculos

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